Про проект
DiggyBoom – інноваційна ставочна лотерейна гразаснована на механіці класичної гри “Сапер”. Платформа пропонує гравцям унікальний ігровий досвідщо поєднує азарт, стратегію та гейміфікацію, забезпечуючи водночас прозорість і зручність використання.
Цілі та завдання проєкту
- Розробити чітку і зрозумілу механіку гри, яка забезпечить захопливий і динамічний процес для гравців.
- Доопрацювати гейміфікацію і додати елементи залученості.
- Створити продуману структуру платформи, яка дасть змогу гравцям легко орієнтуватися в ігровому процесі.
- Розробити унікальний UI-дизайн, що відповідає духу гри і підвищує зручність взаємодії.
Болі проекту
- Відсутність візуально оформленого унікального стилю і чіткого позиціонування бренду.
- Складність у створенні інтуїтивного інтерфейсу, який би забезпечував баланс між азартом і простотою користування.
- Необхідність доопрацювання логіки та структури платформи, щоб мінімізувати поріг входу для нових користувачів.
Рішення для проекту
- Розробка бренду та айдентики
– Створено унікальний логотип і стиль проєкту, що відображає азартну та інтерактивну природу гри.
– Розроблено фірмовий стиль, що включає колірну палітру, типографіку та візуальні елементи для цілісного сприйняття бренду. - Опрацювання UX і гейміфікації
– Продумано структуру платформи, щоб користувачі могли легко освоїти механіку гри.
– Оптимізовано ігрову логіку, щоб гравці швидко втягувалися та отримували зрозумілі сценарії взаємодії.
– Додано елементи гейміфікації: рівні, бонуси, інтерактивні анімації, що збільшує залучення користувачів. - Розробка UI-дизайну платформи
– Розроблено кабінет користувача зі зручним управлінням балансом, історією ігор і налаштуваннями.
– Дизайн інтерфейсу виконано в унікальному візуальному стилі, який виділяє DiggyBoom серед конкурентів.
– Створено всі ігрові екрани, включно з основними ігровими механіками, панеллю керування ставками, екранами перемог і поразок. - Створення контенту для ігрового процесу
– Розроблено всі візуальні елементи: ігрові іконки, анімації, графіку ігрового поля.
– Підготовлено інформаційні матеріали для користувачів, включно з підказками та туторіалами щодо гри.
Рішення для проєкту та наші досягнення
Результат: Ми створили візуально привабливу і зручну платформу, яка спрощує вхід нових гравців, робить ігровий процес захопливим і зрозумілим. Продуманий UX/UI і гейміфікація збільшують залученість користувачів, а опрацьований бренд посилює впізнаваність і довіру до проєкту.
Розробка 2D-контенту
Light версія